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Propuesta de proyecto personal: Fanzine sobre fake news y desinformación digital

En este caso he decidido que mi proyecto consista en la realización de un fanzine gráfico de carácter crítico centrado en las fake news, los bulos y la desinformación digital en el contexto mediático actual. El objetivo principal del proyecto es reflexionar sobre cómo la sobreinformación, la viralidad de los contenidos y determinadas estrategias comunicativas influyen en la percepción de la realidad y en la construcción de la opinión pública.

El proyecto se desarrolla dentro de la opción B2 del enunciado, como una intervención gráfica crítica, y se materializa en un fanzine de ocho páginas. El formato del fanzine se elige por su sencillez, su carácter accesible y su vinculación histórica con prácticas de autoedición y comunicación alternativa. A través de una secuencia de páginas breves y directas, el fanzine propone una lectura crítica del consumo informativo cotidiano, especialmente en redes sociales y plataformas digitales.

Desde el punto de vista formal, el proyecto se plantea con una estética sencilla y experimental, utilizando dibujo manual y tipografía hecha a mano. Los materiales serán básicos: papel, rotulador negro, lapiz, carboncillo y algún color que destaque los detalles. No se busca un dibujo técnico o virtuoso, sino el uso del dibujo como herramienta conceptual y comunicativa, capaz de sintetizar ideas complejas mediante imágenes simples y textos breves, que lleguen de una manera directa al lector.

La estructura del fanzine se organiza de forma narrativa. La portada introduce el tema con la frase “Fanzine sobre fake news y la desinformación digital”. Las primeras páginas abordan la saturación informativa y el exceso de mensajes mediante la idea “Demasiadas voces, poco sentido”, así como el ruido, la duda y la viralidad de los bulos. A continuación, se reflexiona sobre el framing y el poder del lenguaje a través de la idea de que “las palabras cambian la realidad”, y sobre las verdades a medias y los diferentes ángulos desde los que se construye la información o como afectan las líneas editoriales de los medios de comunicación.

Las páginas finales se centran en el uso del miedo como estrategia comunicativa y publicitaria, la figura del influencer como publicidad disfrazada y, finalmente, el papel activo del espectador. El fanzine se cierra con una llamada a la reflexión crítica a través de las palabras “haz zoom, pregunta, piensa, duda”.

El proyecto se difundirá de forma digital y, si es posible, mediante impresión doméstica. Entre los referentes se encuentran la gráfica crítica contemporánea, el collage político y prácticas de comunicación visual vinculadas a la denuncia social y mediática.

Los dibujos que aporto son solo bocetos y pruebas de dibujo.

Portada:

Bocetos de páginas del fanzine:

Distribución de páginas:

REFERENTES:

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